暗器大师(Master Thrower)

大部分传统武器大师认为只有暗器大师才会去发明让自己尽快的赤手空拳的战术。当然,多数暗器大师同样这样认为那些同样使用投掷武器的人。如果角色扔出他的手斧?标枪或是匕首,可能会导致他空手面对接下来的敌人。除非是一位武僧,否则大多数人都希望尽力避开这种尴尬处境。

暗器大师依赖快速的反射神经,好的计划编制,当然,还有致命的瞄准生存在这个崇尚暴力多于妙计的世界上。这个进阶职业的成员经常建立一种跨越了阵营或是文化差异的友情。这种友情并不会阻碍两个暗器大师宿命的决斗,但是它会给一些个体寻找和平的-至少是非致命的-解决他们之间矛盾的方法的理由。某些组织会有一种标志或是小的印记来辨别他们的成员。常见的印记包括一个握着匕首的刀刃的手或是一把旋转的蓝色手斧。多数暗器大师会用手做一个模拟战斗的投掷动作,并观察对手是否可以回应这种标志性动作。

NPC暗器大师通常出现在可以对他人展现他们能力或者能够从其他的武器专家那里学习新的技巧的城市或村镇里。这种展现可以是面对无生命的靶子或是一场狩猎运动。暗器大师通常是市集和庆典中受欢迎的人士。有些为城市守卫服务或是作为超级富翁的贴身保镖。

进阶要求
基础攻击奖励:+5
技能级数:手上技巧4等级
专长:近程射击,精准射击,专攻武器(任意投掷武器)

等级

BAB

强韧

反射

意志

特殊

1

+1

+0

+2

+0

即时备战,投掷技巧

2

+2

+0

+3

+0

反射闪避

3

+3

+1

+3

+1

投掷技巧

4

+4

+1

+4

+1

抓取箭矢

5

+5

+1

+4

+1

致命投掷,投掷技巧

?

职业特征

生命骰:d8
本职技能:唬骗,攀爬,专注,手艺,跳跃,表演,专业,手上技巧,侦察,翻滚,绳技
升级技能点数:4+ 智力修正

职业能力
擅长武器和防具:
暗器大师不获得任何武器与防具擅长。

即时备战(Quick Draw)等级1的暗器大师自动获得即时备战专长。

投掷技巧(Thrown Weapon Trick)(Ex)从第一等级开始,每两级暗器大师都可以从下面的投掷技巧中选择一种。一旦选定,暗器大师将永远掌握它,但也不能改换其他的技巧。同一种投掷技巧不能多次选择。这些投掷技巧只能应用在暗器大师已经掌握武器专攻专长的投掷武器上。

·暴击投掷:使用这个技巧的时候,投掷武器的重击倍数增加一(例如,手斧重击x3,增加为x4)此效果与其他增加重击伤害倍数的效果都不叠加。<维汐注:这项原译文是译作致命投掷,与5级时的致命投掷能力重名,故这里我改译为暴击投掷>

·防御投掷:拥有这个技巧的暗器大师可以在投掷攻击前进行一次专注判定(DC=10+威胁投掷大师的敌人数量),成功的话,本轮的投掷攻击均不会造成敌人的借机攻击,如果专注检定失败,敌人可以正常进行借机攻击。

·双重投掷:拥有这个技巧的暗器大师可以利用一个标准动作掷出2把武器,攻击30英尺内的一个或两个敌人。角色可以在两次攻击上都加上完整的力量奖励(通常副手的攻击只有一半的力量奖励)。命中惩罚等同于普通的双武器战斗(见玩家手册160)

·乾坤一掷:当使用小型的投掷武器(如飞镖,手里剑或匕首,或者DM允许的其他武器),暗器大师可以使用一个攻击投骰掷出两把武器。这是齐射,在攻击掷骰上应用相同的与精准有关的伤害实例,且不能获得力量上的伤害奖励。

·偷袭投掷:在进行一次投掷攻击之前,暗器大师可以使用一个移动动作,以手上技巧技能对抗对手的侦察技能,如果她在技能投骰中获胜了,对手在对抗她的这次投掷攻击时失去敏捷的防御修正。

·绊摔投掷:拥有这个技巧的暗器大师可以使用投掷武器绊摔5英尺以外的敌人。角色首先正常的使用投掷武器攻击对手,如果命中,造成伤害的同时,投掷大师以敏捷属性投骰+4奖励来对抗对手的力量或者敏捷投骰(取属性修正高者)。其他的绊摔对抗相关修正也适用(见玩家手册158)。如果暗器大师在对抗中胜利了,对手被摔倒。这个技巧的奖励与精通绊摔的专长奖励并不叠加。

·翻滚投掷:当暗器大师身着轻甲?中甲或不着甲的时候,拥有这个技巧的暗器大师可以使用一个标准动作在一次翻滚的过程中投掷出一把武器。如果翻滚的技能检定达到25或者更高,此次攻击不会引起任何敌人的借机攻击。

·一石二鸟:拥有这个技巧的暗器大师可以使用一个投掷武器攻击两个互相挨着的敌人。此次攻击的命中检定结果-4惩罚,根据敌人的防护等级来决定是击中了一个人?两个人或者都没击中。两个人受到的伤害分别投骰计算,如果这次攻击造成重击威胁,投两次重击威胁投骰,分别计算两个敌人被重击与否。

·弱点观察:只有在暗器大师达到等级5才能选择这个技巧。当拥有这个技巧的暗器大师使用投掷武器攻击和她体形相等或者比她体形大的敌人时候,角色可以使用一个远程接触攻击来代替普通的远程攻击。如果命中,伤害投骰中不计算力量奖励。

反射闪避(Evasion)(Ex)2级时,暗器大师获得反射闪避能力。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时暗器大师若通过反射检定则完全不会受伤。暗器大师只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的暗器大师无法做反射闪避。
如果人物已经拥有反射闪避能力,他会得到精通反射闪避。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时暗器大师若通过反射检定则完全不会受伤,而若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

抓取武器(Snatch Arrow)等级4的暗器大师自动获得抓取武器专长,即使他不满足先决条件。

致命投掷(Critical Throw)(Ex)等级5的暗器大师自动获得任意一种她已经拥有武器专攻专长的投掷武器相关的精通重击专长。

(勘误:暗器大师的乾坤一掷能力只能在齐射的两次攻击中应用一次精准伤害)


暗器大师样本:
莉莎·一叶遮天(Lessia Skyleaf) CR 14
侏儒(小型类人生物)
游荡者9/暗器大师5

生命骰:

 9d6+5d8

先攻:

 +6

速度:

 30英尺

防御等级:

 24 接触19,措手不及24

基本攻击/擒抱:

 +11/+8

攻击:

 +19近战(1d4+2/18-20,小型精制细剑)

+20远程(1d4+3/19-20+1小型回力标枪)

全力攻击:

 +19/+14/+9近战(1d4+2/18-20,小型精制细剑)

+20/+15/+10远程(1d4+3/19-20+1小型回力标枪)

面宽/触及:

 5/5

特殊攻击:

 防御投掷,偷袭+5d6,暗器偷袭,察觉弱点

特殊能力:

 反射闪避,精通反射闪避,侏儒种族特征,搜索陷阱,陷阱感知,离奇闪避,精通离奇闪避

豁免:

 强韧+4,反射+16,意志+4

属性:

 力量14,敏捷22,体质10,智力13,感知10,魅力8

技能:

 平衡+6,唬骗+16,专注+11,交涉+1,解除装置+13,躲藏+25,威吓+1,跳跃-2,潜行+16,开锁+18,搜索+11,手上技巧+23,翻滚+23

专长:

 杂技,近程射击,精准射击,即时备战,抓取箭矢,武器娴熟,武器专攻(标枪),精通重击(标枪)

挑战等级:

 14

宝物:

 3+1小型回力标枪,10精致小型标枪,精致细剑,5手里剑,3飞镖,2匕首,敏捷手套+2,精灵链甲,艾罗娜的箭袋,力场护盾戒指

阵营:

 混乱中立

进化:

 根据人物等级

等级调整:

 +0

战斗:

防御投掷:如果莉莎在投掷攻击前进行一次成功的专注判定(DC=10+造成威胁的敌人数量),本轮的投掷攻击均不会造成敌人的借机攻击。
偷袭投掷:在进行一次投掷攻击之前,莉莎可以使用一个移动动作,以手上技巧技能对抗对手的侦察技能,如果她在技能投骰中获胜了,对手在对抗她的这次投掷攻击时失去敏捷的防御等级修正。
弱点观察:莉莎使用投掷武器攻击和她体形相等或者比她体形大的敌人时候,可以使用一个远程接触攻击来代替普通的远程攻击。如果命中,伤害投骰中不计算力量奖励。
反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时莉莎若通过反射检定则完全不会受伤。
陷阱感知:受到陷阱攻击的时候,莉莎获得+2反射豁免以及+2闪避的防御加值。
寻找陷阱:莉莎可以使用搜索技能发现DC20以上的陷阱。
离奇闪避:莉莎可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。莉莎措手不及的时候保留敏捷加值。
精通离奇闪避:莉莎不会被夹击,除非对方是等级13或以上的游荡者。
精通反射闪避:莉莎面对任何需要通过反射豁免伤害减半的情况,如果她成功通过豁免则完全不受伤害,即使没有通过豁免检定也只受一半的伤害。
侏儒特性(Ex):施展幻术系法术的豁免DC具有+1加值,对抗幻术的豁免检定具有+2加值,对抗狗头人和地精类生物的攻击检定+1,对抗巨人的AC具有+4闪避加值,聆听检定和手艺(炼金术)检定具有+2加值。